임시.

CPU
코어 2 쿼드 켄츠필드 Q6700 (2.66GHz/8M/1066MHz) + ZEROtherm CF70s / 316000원

메인보드
STCOM ASUS P5E (X38/소켓775) 244000원


E5MEMORY DDR2 SDRAM 2G 플래티넘 (PC2-5300/667MHz) *2 76000원

그래픽카드
이엠텍 SAPPHIRE RADEON HD 4850 TOXIC 512M TwinTurbo 245000원

하드
씨게이트 SATA II 500G 7200.11 (ST3500320AS/32M) 72000원

ODD
삼성 SH-S203D 블랙 (DVD±RW/SATA/정품 벌크) 25000원

케이스
GMC H-70 風 II 블랙 (파워별도)  59000원

파워... 는 못 골랐음. 크로스파이어 하려면 500W 이상이어야될텐데.
일단
히로이찌 HEC Rapter 600WA 102000원

모니터
ZEUS 7000 240MA-8FM DELUXE 24형 와이드 (무결점) 412000원

총액
1585000원

만약, 크로스파이어 한다면,
1842000원



by WhenIFlow | 2008/09/27 15:28 | 그리고 | 트랙백 | 덧글(1)

헉슬리

MMORPG같은 시스템에, 전투는 FPS.
아마 헉슬리의 인상은 헬게이트:런던과 비슷하지않았나싶은데,
오히려 헬게이트보다도 (아니, 엄밀히 말해 1인칭 시점의 RPG였지만) FPS다운 면모를 가득 갖추고있다.
말하자면 MMOFPS랄까. 아니, 다들 그렇게 불러주는것같다.

군인이 이틀동안 해본 헉슬리의 첫인상은 좋았다.
마치 "퀘이크"나 "언리얼 토너먼트"를 MMO라는 틀안에 부어서 만든듯한 독특한 면모가 재밌었기때문이다.
언리얼3엔진을 이용한 미려한 (그래서 사양이 높은) 그래픽도 뛰어나다.

그러나, 내가 해본 헉슬리의 단점은 흔히 MMORPG에서 지적되는 것들과 같다.
하다보면 결국은 모든 국산MMORPG가 그렇듯 노가다 위주의 (단지 똑같은 맵에 요구하는것만 다를뿐의) 퀘스트 구성이 문제다.
결국, 그런 재미마저도 없다면 헉슬리의 장점은 오히려 단점으로 돌아올수도 있단거다.
그리고, 그런 지리멸렬한 퀘스트도 나중에는 없다. 정말 없다는게 문제다.
컨텐츠 부족에 대한 문제는 초기 오픈때부터 있던것으로 알고있는데,
그 레벨에 할수있는 퀘스트를 마친다고 해서 일백프로 레벨업이 가능할만큼 양적으로, 질적인 퀘스트가 구성되어있는것도 아니다.
정말 하면서 당혹스러웠던 부분이다. 퀘스트를 진행하며 동시에 노가다를 병행해주지않으면 레벨업도 쉽지가 않다.

그럼에도 불구하고, 헉슬리라는 게임의 미래가 어느정도는 기대가 되는건,
거의 몇 안되는 MMOFPS게임이란거고, (소니의 플래닛사이드도 있었지만, 대중적인 인기를 끌진못했다.)
앞으로도 즐길수있는 건덕지가 계속해서 나올것이며, 나중에는 XBOX360판과의 크로스도 가능하지않을까 하는
소박한 기대감때문인건 아닐지싶다.

뭐, 그래도 이틀간의 외박간에 재밌게 했던것같다.

by WhenIFlow | 2008/09/21 10:30 | 게임 | 트랙백 | 덧글(1)

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